Escala de Grises ¿Jugando a RR.HH.?

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Se trata de un juego que buscas responder quejas simulando ser un funcionario de Gestión de Personas, según una nota del portal de tecnología TechCruch, que lo desctaca como uno de los juegos del año.

Si estás buscando una manera de cerrar tu semana que sea entretenida, edificante y que parezca que estás haciendo un trabajo real, visita Chimeria y busca “Grayscale” o Escala de grises, un juego en el que actúas como una persona de recursos humanos que se ocupa de los problemas diarios de la oficina por correo electrónico. Bueno, tal vez no suena tan emocionante, pero hay más que eso.

Asi se ve la entrada del juego. Fuente: Techcrunch

Según el creador del juego, Fox Harrell, el juego tiene más que ver con la identificación y navegación de las sutilezas del sexismo, haciendo foco en los mensajes de otros colaboradores dejando evidencia que han incorporado diferentes tipos de sexismo del modelo de ciencia social Fiske y Glick.

Elegimos este modelo particular de sexismo porque aborda esta noción ambivalente, que incluye tanto palabras hostiles, que es el sexismo muy abierto que conocemos bien y que podría incluir todo desde gritos hasta discriminación de género, y lo que denominan “sexismo benevolente”. ”No es benevolente en el sentido de que es algo bueno; Es opresivo también. Arreglar la computadora de una mujer porque ella supuestamente no puede hacerlo, que para los investigadores es un “paternalismo protector”.

Otros tópicos son los problemas que se le envían, las incorporación de colaboradores, extendiéndose en todas las funciones del sector buscando sus respectivas respuestas (es como elegir su propia aventura) que puedan o no reconocer la dinámica en juego.

Si bien no hay grandes beneficios; El juego tarda quizás 10 o 15 minutos en completarse, y no obtienes como un certificado de no sexismo al final ni nada. Pero hay diferentes resultados dependiendo de cómo manejes algunas situaciones, por lo que es posible que desees jugar más de una vez.

Y así es como es la vista de la interacción. Fuente: Techcrunch

De todos modos, pensé que era una mirada interesante (aunque breve y necesariamente básica) sobre algunos de los conflictos y tensiones que existen en una oficina y la variedad de respuestas que las personas y la compañía para las que trabajan, podrían decidir. Sin ningún objetivo más que servir como un recordatorio de que los representantes de RR.HH. también son personas.

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